Brain Index

Усі Brainrot у Catch a Brainrot (Brain Index)

Brain Index — це живий декс Catch a Brainrot, і наразі він містить 36 Brainrot на стартовому тижні 2026-07-13, через три дні після релізу 2026-07-10. Ця кількість вже перевищує найсильніший конкуруючий трекер bloxinformer, який індексує 29. Кожен запис відсортовано за рідкісністю в чотирьох рівнях: 7 Епічних (Chicleteira Bicicleteira, Spijuniro Golubiro тощо), 11 Рідкісних, 9 Незвичайних та 4 Звичайних. Рідкісність — це не просто колір; це справжня класифікація гри, яка в дикій природі позначається кольоровим світінням і визначає, скільки вартий улов у Index XP та Tong Coins. Використовуй фільтр вище, щоб звузити за рівнем, потім торкнися будь-якої картки для повного запису. Більше Brainrot реєструються тут, коли спільнота підтверджує їх протягом стартового тижня.

Пояснення світіння рідкісності

Кожен дикий Brainrot показує свою рідкісність через світіння, яке можна побачити до початку бою, щоб ти міг вирішити, чи варто витрачати Capture Box, як тільки він з'явиться на екрані в World One. Звичайні Brainrot, такі як Flamingulli, Tric Trac Barabum, Penguino Cocosino та Quivioli Ameleonni, не мають світіння взагалі. Незвичайні Brainrot пульсують зеленим, охоплюючи дев'ять імен у цьому рівні, включаючи Tralalero Tralala, Glorbo Fruttodrillo та Six Seven. Рідкісні Brainrot пульсують синім, група, яка включає Ballerina Cappuccina, Tung Tung Tung Sahur, Cappuccino Assassino та всі 11 записів. Епічні — найвищий рівень, що містить сім найрідкісніших уловів, як-от Lirili Larila, Bombombini Gussini та Strawberrelli Flamingelli.

Рідкісність також визначає, який Capture Box потрібен. Ранній Wooden Box ловить звичайних, Golden Box рівня 9 досягає незвичайних, рівня 15 — рідкісних, а рівня 22 — епічних. У Catch a Brainrot немає системи типів або стихій, і не опубліковано бойової статистики окремих створінь, тому колір світіння та HP — єдині сигнали, на які ти реагуєш. Улов вищої рідкісності також продається приблизно за 5x вартість поразки, що дозволяє швидше покращувати золоті скриньки. Дивись гайд по стартерах, щоб обрати команду, яка витримає достатньо, щоб послабити ці сильніші світіння.

Як список зростає протягом стартового тижня

36 фігурок — це знімок першого тижня, а не остаточна межа. Catch a Brainrot вийшов 10 липня 2026 року, приблизно на два тижні пізніше запланованої дати 26 червня. Стежери спільноти додають нових Брейнротів, щойно гравці підтверджують їх у World One та двох додаткових зонах — Grass Zone та Ice Zone (обидві з середнім рівнем достовірності на старті). 13 липня 2026 року гра мала близько 9 790 одночасних гравців, 1 446 272 відвідувань та 10 901 вподобань, тож підтвердження надходять швидко, оскільки тисячі гравців прочісують кожну зону.

Нові записи додаються єдиним способом: ви кидаєте Capture Box у послабленого дикого Брейнрота, ловите його, поки його HP низьке, і він потрапляє у ваш Brain Index, даючи Index XP, яке відкриває кращі скриньки в магазині. Кожен перший спійманий Брейнрот збільшує як ваш особистий лічильник, так і загальну картину ростеру. Розробник Indieun оголошує справжні доповнення через офіційний Discord за адресою discord.gg/indieun та @Indieun у X; там же з'являться майбутні коди. На 13 липня 2026 року кодів немає. Коли більше Брейнротів буде підтверджено, вони потраплять до цього Індексу за рідкісністю та світінням, тож сортування за чотирма рівнями залишатиметься точним, навіть коли загальна кількість перевищить 36. Перегляньте повну таблицю на /brainrots/.