术语表

Catch a Brainrot 术语表

Catch a Brainrot是Indieun在Roblox上的回合制生物收集RPG,发布于2026-07-10,在第一个小时里塞满了大量专属词汇:你在Rot Lab选择初始,在Charge战斗削弱野生Brainrot,投掷Capture Box,每次捕获登记在Brain Index。本术语表定义了你在World One开局周遇到的15个术语,从Tong coins到稀有度光芒,让追逐全36只Brainrot的新手清楚每个菜单、进度条和奖励的真正作用。

Brainrot
游戏核心的可收集生物,共36只,分为四种稀有度,从普通的Penguino Cocosino到史诗的Chicleteira Bicicleteira。这个36只的图鉴超过了最强竞争对手追踪器收录的约29只。
Brain Index
你个人捕获的每只Brainrot的目录,相当于游戏版的宝可梦图鉴。在这里登记新物种可获得Index XP,解锁商店中更高级的捕获盒。
Charge战斗
回合制战斗系统,技能在Charge条充满前灰化,充能后才可使用。已确认的技能包括Splash和Shield,开局周玩家还报告了Firework和Whirlpool。
Charge条
在Charge战斗中控制技能施放的计量表。Splash和Shield等技能在充能前灰化,只有充能后点亮,因此节奏和时机比每回合简单攻击更重要。
捕捉箱
用于在野生Brainrot HP低时捕获的可投掷物品。从早期的Wooden或Rot Box(用于普通)到针对更高稀有度的Golden Box。
Golden Box
用Tong coins购买、由Index XP解锁的升级捕获盒等级。Level 9可捕获罕见Brainrot,Level 15处理稀有,Level 22专为史诗目标如Lirili Larila设计。
Tong Coins
主要货币,通过队伍被动收入和出售捕获或多余的Brainrot(约击败价值的5倍)获得。将金币投资于升级Golden Box以攀登稀有度阶梯。
稀有度光芒
在战斗中显示野生Brainrot稀有度的视觉提示。普通无光,罕见绿色脉动,稀有蓝色脉动,史诗为顶级效果。
稀有度
游戏对Brainrots的真实四段分类:普通、罕见、稀有和史诗。没有属性克制或元素系统,稀有度和HP管理决定捕获策略,而非属性表。
Starter
在Rot Lab中从三个选项中选择的第一只Brainrot:Triple T Sahur(均衡、风险最低的默认选项),以及Fluri Flura和Boneca Ambalabu。选定后永久锁定在存档中。参见初始指南
Rot Lab
每个新存档的起点区域,在进入World One前从3个初始中选择1个。作为游戏教程中心以及Brain Index的起点。
World One
上线时可用的起始区域,你在其中探索并与野生Brainrot战斗。社区追踪器以中等置信度列出了开服周的Grass Zone和Ice Zone,以及一个Brain Rot Center治疗中心。
Index XP
通过在Brain Index中登记新物种获得的特定经验。积累Index XP可解锁商店中更强的捕获盒,将收集进度与捕获更稀有Brainrot的能力直接挂钩。
队伍
你携带的活跃Brainrot组,随时间产生被动Tong coin收入。健康的队伍既能赚取Golden Box升级资金,也能提供Charge战斗中的对战单位。
野生
在World One中遇到的、非你拥有的Brainrot。先在Charge战斗中削弱其HP,然后投掷Capture Box捕获,或击败以获取少量Tong coin。
Brain Rot Center
用于在探险之间恢复队伍的治疗中心,类似于宝可梦中心。返回这里可保持战斗单位状态,以应对更难的野生遭遇,冲击稀有和史诗捕获。

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