強度排行
Catch a Brainrot 強度排名
這份《Catch a Brainrot》強度排行榜根據遊戲在發售週實際提供的兩個訊號對所有36種Brainrot進行排名:標記稀有度的野生GLOW,以及每個生物在基於Charge的回合戰鬥和Capture Box中的捕捉難度。Indieun並未提供每個生物的傷害數值或屬性相剋表,因此這些等級描述的是收集優先級和捕捉難度,而非虛構的戰鬥數據。Epic光環的捕捉物如Chicleteira Bicicleteira和Lirili Larila位居頂端;普通無光環的野生生物如Flamingulli則墊底。隨著2026年7月10日發布後的meta穩定,預計排名會有所變動。
這個強度排行榜是如何建立的
《Catch a Brainrot》在發布時並未公布每個生物的戰鬥數據,因此本列表拒絕虛構傷害數值、HP總量或屬性相剋表。遊戲中沒有元素系統。相反地,等級根據遊戲真實提供的三個訊號對36種Brainrot進行排名:編碼稀有度的野生GLOW、Charge戰鬥中的捕捉難度,以及生物提升你Brain Index和Tong Coin收入的程度。
稀有度光芒完成了大部分排序。Epic位於頂級,共有七個名稱,包括Chicleteira Bicicleteira、Spijuniro Golubiro、Orangutini Ananasini、Ecco Cavallo Virtuoso、Bombombini Gussini、Lirili Larila和Strawberrelli Flamingelli。Rare顯示藍色脈衝,包含十一種Brainrot,例如Ballerina Cappuccina、Tung Tung Tung Sahur和Cappuccino Assassino。Uncommon顯示綠色脈衝,涵蓋九個名稱,如Tralalero Tralala和Glorbo Fruttodrillo。Common沒有光芒:Flamingulli、Tric Trac Barabum、Penguino Cocosino和Quivioli Ameleonni。
在稀有度帶內,排序取決於捕捉難度。更高稀有度的野生生物在Charge戰鬥中保留更多HP,因此它們在投擲成功前需要階梯上更強的盒子。由於Indieun在本發售週尚未鎖定meta,請將確切排序視為暫定,並在社群追蹤器列出更清晰的捕捉率時重新審視。
初始強度
野生 Brainrot 強度
初期過渡 Common
無光暈;初期木盒捕捉。
如何提升等級
提升此排行榜意味著將收入轉化為更高稀有度的捕捉物,而這始於Capture Box階梯。你從Wooden/Rot Box開始,它能夠可靠地抓住像Penguino Cocosino這樣的普通無光環野生生物,但在對付更難的目標時會失敗。出售捕捉到的和重複的Brainrot可獲得約其擊敗價值5倍的Tong Coins,因此刷取早期的Commons,賣掉多餘的,並將收入重新投資於金色盒子等級9,用於綠色脈衝的Uncommon,例如Trippi Troppi或Zibra Zubra。
故意推倒梯子。金色盒子15級瞄準藍脈衝稀有像Rhino Tosterino和Svinino Bombondino,22級箱子是捕捉史詩光澤如Bombombini Gussini和Ecco Cavallo Virtuoso的工具。每隻新Brainrot登錄到你的Brain Index都會獲得Index XP,用來解鎖更好的商店箱子,所以追求多樣性能直接資助下一級箱子。
戰鬥中,等待Charge條補充灰色技能,然後使用Shield生存並用Splash削減HP而不擊倒目標,因為昏厥的野生生物無法被裝箱。只在HP低時扔箱子。選擇Triple T Sahur作為初始角色能讓早期Charge戰鬥風險低,同時你存Tong幣以備稀有和史詩狩獵。在Brainrots列表中查看所有捕捉目標。