更新

Catch a Brainrot 更新與補丁說明

Catch a Brainrot 於2026年7月10日在Roblox公開上線,比Indieun原定6月26日目標晚了約兩週。此日誌記錄了從5月22日預告片發布到發售週補丁的每個里程碑日期,讓你準確知道回合制CHARGE戰鬥系統、36種Brainrot的Brain Index和Tong幣經濟何時到來。截至今天2026年7月13日,該體驗在12人服務器上維持約9,790名同時玩家,總瀏覽量1,446,272,收藏數10,901,喜歡率約92%。尚無兌換碼;Indieun未推出碼系統,任何未來碼將發佈於discord.gg/indieun和X上的@Indieun。

如何跟隨補丁

Indieun直接將Catch a Brainrot更改發送到Roblox實例(140063367098641),所以你只需重新加入體驗即可獲取最新版本。發售時沒有單獨補丁下載或遊戲內更新日誌,因此以下等日期記註從開發者在discord.gg/indieun和X上的@Indieun發布以及發售週跟蹤實例的社區追蹤器中彙編。

任何更新後值得檢查兩個系統。首先,商店中的捕捉箱階梯:從木箱/Rot箱(普通)到金色箱子9級(不凡)、15級(稀有)和22級(史詩),這些解鎖閾值與你通過註冊捕捉獲得的Index XP相關。其次,Brain Index名冊本身,目前包含36種Brainrots,從普通名稱如Penguino Cocosino到史詩如Chicleteira Bicicleteira和Lirili Larila。如果箱子等級或名冊數量發生變化,那是均衡或內容補丁到來的最清晰信號。新手決定從哪裡開始可以閱讀新手指南或在承諾保存前瀏覽完整Brainrot列表

  1. 發售週補丁

    Indieun在發售次日發布穩定性更新,同時在線玩家數約9,790,訪問量超過140萬。服務器容量維持12人,回合制CHARGE戰鬥循環(技能如Splash和Shield在Charge條填充前變灰)保持不變。未添加兌換碼。

  2. Catch a Brainrot 發售

    在Roblox上公開發售,比原定6月26日目標延遲約兩週。玩家進入Rot Lab從Triple T Sahur、Fluri Flura或Boneca Ambalabu中選擇一個初始角色,然後探索World One削弱並將野生Brainrots裝箱到36格Brain Index中。

  3. 預告片與揭示

    Indieun發布官方預告片並創建體驗宇宙,揭示了類似寶可夢的收藏概念和捕捉箱捕捉循環。揭示設定了6月26日發售窗口,後來推遲到7月10日。

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