Pembaruan
Catch a Brainrot pembaruan & catatan patch
Catch a Brainrot dirilis publik di Roblox pada 10 Juli 2026, sekitar dua minggu setelah target awal Indieun pada 26 Juni. Log ini mencatat setiap pencapaian penting dari pengungkapan trailer 22 Mei hingga patch minggu peluncuran, sehingga Anda tahu persis kapan sistem pertempuran CHARGE berbasis giliran, Brain Index 36 Brainrot, dan ekonomi Tong Coin tiba. Per hari ini, 13 Juli 2026, pengalaman ini menampung sekitar 9.790 pemain bersamaan dari total 1.446.272 kunjungan, 10.901 favorit, dan sekitar 92% rating suka di server 12 pemain. Belum ada kode redeem yang ada; Indieun belum mengirimkan sistem kode, dan kode masa depan akan diposting di discord.gg/indieun dan @Indieun di X.
Cara mengikuti patch
Indieun mengirimkan perubahan Catch a Brainrot langsung ke tempat Roblox langsung (140063367098641), jadi Anda mendapatkan versi terbaru hanya dengan bergabung kembali ke pengalaman. Tidak ada unduhan patch terpisah dan tidak ada papan changelog dalam game saat peluncuran, yang berarti catatan bertanggal seperti di bawah ini dikumpulkan dari postingan pengembang sendiri di discord.gg/indieun dan @Indieun di X plus pelacak komunitas yang mengawasi tempat selama minggu peluncuran.
Dua sistem layak diperiksa setelah pembaruan apa pun. Pertama, tangga kotak tangkapan di toko: berjalan dari Wooden/Rot Box (Common) ke Golden Box Level 9 (Uncommon), Level 15 (Rare), dan Level 22 (Epic), dan ambang buka kunci itu terikat pada Index XP yang Anda peroleh dengan mendaftarkan tangkapan. Kedua, daftar Brain Index itu sendiri, yang saat ini menampung 36 Brainrots mulai dari nama Common seperti Penguino Cocosino hingga Epic seperti Chicleteira Bicicleteira dan Lirili Larila. Jika level kotak atau jumlah daftar berubah, itu adalah sinyal paling jelas bahwa patch keseimbangan atau konten mendarat. Pemain baru yang memutuskan untuk memulai dapat membaca panduan starter atau menjelajahi daftar Brainrot lengkap sebelum menyimpan.
-
Patch minggu peluncuran
Indieun mengirimkan stabilitas sehari setelah rilis sementara pemain bersamaan berkisar 9.790 dan kunjungan naik melewati 1,4 juta. Kapasitas server tetap di 12 pemain, dan putaran pertempuran CHARGE berbasis giliran, di mana skill seperti Splash dan Shield redup hingga bilah Charge terisi, tetap utuh. Tidak ada kode redeem yang ditambahkan.
-
Catch a Brainrot diluncurkan
Rilis publik di Roblox setelah penundaan sekitar dua minggu dari target awal 26 Juni. Pemain memasuki Rot Lab untuk memilih satu starter dari Triple T Sahur, Fluri Flura, atau Boneca Ambalabu, lalu menjelajahi World One untuk melemahkan dan mengkotakkan Brainrot liar ke dalam Brain Index 36 entri.
-
Trailer & pengungkapan
Indieun memposting trailer resmi dan membuat alam semesta pengalaman, mengungkapkan konsep pengumpulan makhluk ala Pokemon dan loop penangkapan kotak tangkapan. Pengungkapan menetapkan jendela rilis 26 Juni yang kemudian bergeser ke 10 Juli.