업데이트
Catch a Brainrot 업데이트 & 패치 노트
Catch a Brainrot는 2026년 7월 10일 Roblox에 공개되었으며, Indieun의 원래 6월 26일 목표에서 약 2주 늦춰졌습니다. 이 기록은 5월 22일 트레일러 공개부터 출시 주 패치까지의 모든 주요 날짜를 추적하므로, 턴제 CHARGE 전투 시스템, 36종 Brainrot를 수록한 Brain Index, Tong 코인 경제가 각각 언제 도입되었는지 정확히 알 수 있습니다. 2026년 7월 13일 기준, 이 게임은 약 9,790명의 동시 접속자, 총 방문 1,446,272회, 즐겨찾기 10,901개, 12인 서버에서 약 92%의 좋아요 평가를 유지하고 있습니다. 아직 교환 코드는 없으며, Indieun은 코드 시스템을 출시하지 않았습니다. 향후 코드가 나오면 discord.gg/indieun과 @Indieun (X)에 공지됩니다.
패치 확인 방법
Indieun은 Catch a Brainrot의 변경 사항을 라이브 Roblox 장소(140063367098641)에 직접 반영하므로, 게임에 다시 접속하기만 하면 최신 버전을 받을 수 있습니다. 별도의 패치 다운로드나 출시 시 게임 내 변경 로그 게시판은 없으며, 아래와 같은 날짜별 노트는 개발자가 discord.gg/indieun과 @Indieun (X)에 올린 글과 출시 주 커뮤니티 트래커의 관찰을 바탕으로 정리되었습니다.
업데이트 후에는 두 가지 시스템을 확인하는 것이 좋습니다. 첫째, 상점의 포획 상자 사다리: 나무 상자/Rot Box (Common) → 황금 상자 레벨 9 (Uncommon) → 레벨 15 (Rare) → 레벨 22 (Epic) 순서로, 해금 조건은 포획 등록으로 얻는 Index XP에 연결됩니다. 둘째, 현재 36종 Brainrot를 수록한 Brain Index 명단으로, Penguino Cocosino 같은 Common부터 Chicleteira Bicicleteira, Lirili Larila 같은 Epic까지 다양합니다. 상자 레벨이나 명단 수에 변화가 생기면 균형 또는 콘텐츠 패치가 적용된 가장 확실한 신호입니다. 새 플레이어는 시작 위치를 정하기 전에 스타터 가이드를 읽거나 전체 Brainrot 목록을 살펴보세요.
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출시 주 패치
Indieun은 출시 다음 날 동시 접속자 약 9,790명, 방문 140만 회를 넘긴 시점에 안정성 패치를 적용합니다. 서버 용량은 12명으로 유지되며, Charge 바가 채워질 때까지 Splash·Shield 등의 스킬이 회색으로 변하는 턴제 CHARGE 전투 루프는 그대로입니다. 교환 코드는 추가되지 않습니다.
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Catch a Brainrot 출시
원래 6월 26일 목표에서 약 2주 지연된 후 Roblox에 공개 출시. 플레이어는 Rot Lab에 진입해 Triple T Sahur, Fluri Flura, Boneca Ambalabu 중 하나를 스타터로 고른 후, World One을 탐험하며 야생 Brainrot를 약화시켜 상자에 담아 36종 Brain Index를 채웁니다.
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트레일러 & 공개
Indieun이 공식 트레일러를 게시하고 게임 세계를 만들며, 포켓몬 스타일의 생물 수집 콘셉트와 포획 상자 루프를 공개합니다. 이 공개로 6월 26일 출시 기간이 설정되었으나, 이후 7월 10일로 연기됩니다.