Обновления
Catch a Brainrot обновления и патчноты
Catch a Brainrot вышел в публичный доступ на Roblox 10 июля 2026 года, примерно через две недели после изначальной цели Indieun на 26 июня. Этот лог отслеживает каждую датированную веху от тизер-трейлера 22 мая до патча недели запуска, так что ты точно знаешь, когда появились пошаговая боевая система CHARGE, Brain Index на 36 брейнротов и экономика Tong Coin. На сегодня, 13 июля 2026, игра держится около 9790 одновременных игроков при 1 446 272 посещениях, 10 901 избранном и примерно 92% лайков на серверах по 12 игроков. Коды активации пока отсутствуют; Indieun не выпускал систему кодов, и любые будущие будут опубликованы в discord.gg/indieun и @Indieun в X.
Как отслеживать патчи
Indieun отправляет изменения Catch a Brainrot напрямую в живое место Roblox (140063367098641), так что ты получаешь новейшую версию, просто перезайдя в игру. Отдельного скачивания патча нет, и на старте нет внутриигровой доски с историей изменений, поэтому датированные заметки ниже собраны из постов самого разработчика на discord.gg/indieun и @Indieun в X, а также от сообщества, следившего за местом во время недели запуска.
После любого обновления стоит проверить две системы. Первая — лестница ящиков для поимки в магазине: от Wooden/Rot Box (Common) до Golden Box Level 9 (Uncommon), Level 15 (Rare) и Level 22 (Epic), и эти пороги открытия привязаны к Index XP, получаемому за регистрацию поимок. Вторая — сам состав Brain Index, который сейчас содержит 36 Brainrots от обычных имен вроде Penguino Cocosino до эпиков, таких как Chicleteira Bicicleteira и Lirili Larila. Если изменится либо уровень ящиков, либо количество в списке — это верный признак, что вышел балансный или контентный патч. Новые игроки, решающие, с чего начать, могут прочитать гайд для старта или просмотреть полный список Brainrot перед тем, как сохраниться.
-
Патч недели запуска
Indieun выпускает патч стабильности на следующий день после релиза, пока число одновременных игроков держится около 9790, а посещения переваливают за 1,4 миллиона. Вместимость серверов остаётся на 12 игроках, и пошаговый цикл боя CHARGE, где навыки вроде Splash и Shield становятся серыми до заполнения шкалы Charge, остаётся без изменений. Коды активации не добавлены.
-
Catch a Brainrot запущен
Публичный релиз на Roblox после примерно двухнедельной задержки от изначальной цели на 26 июня. Игроки попадают в Rot Lab, чтобы выбрать стартового брейнрота из Triple T Sahur, Fluri Flura или Boneca Ambalabu, затем исследуют World One, ослабляя и запечатывая диких Brainrots в ящики, заполняя Brain Index из 36 записей.
-
Трейлер и анонс
Indieun публикует официальный трейлер и создаёт вселенную игры, раскрывая концепцию коллекционирования существ в стиле Pokemon и цикл поимки в ящики. Анонс устанавливает окно запуска на 26 июня, которое позже сдвигается на 10 июля.