Обновления

Catch a Brainrot обновления и патчноты

Catch a Brainrot вышел в публичный доступ на Roblox 10 июля 2026 года, примерно через две недели после изначальной цели Indieun на 26 июня. Этот лог отслеживает каждую датированную веху от тизер-трейлера 22 мая до патча недели запуска, так что ты точно знаешь, когда появились пошаговая боевая система CHARGE, Brain Index на 36 брейнротов и экономика Tong Coin. На сегодня, 13 июля 2026, игра держится около 9790 одновременных игроков при 1 446 272 посещениях, 10 901 избранном и примерно 92% лайков на серверах по 12 игроков. Коды активации пока отсутствуют; Indieun не выпускал систему кодов, и любые будущие будут опубликованы в discord.gg/indieun и @Indieun в X.

Как отслеживать патчи

Indieun отправляет изменения Catch a Brainrot напрямую в живое место Roblox (140063367098641), так что ты получаешь новейшую версию, просто перезайдя в игру. Отдельного скачивания патча нет, и на старте нет внутриигровой доски с историей изменений, поэтому датированные заметки ниже собраны из постов самого разработчика на discord.gg/indieun и @Indieun в X, а также от сообщества, следившего за местом во время недели запуска.

После любого обновления стоит проверить две системы. Первая — лестница ящиков для поимки в магазине: от Wooden/Rot Box (Common) до Golden Box Level 9 (Uncommon), Level 15 (Rare) и Level 22 (Epic), и эти пороги открытия привязаны к Index XP, получаемому за регистрацию поимок. Вторая — сам состав Brain Index, который сейчас содержит 36 Brainrots от обычных имен вроде Penguino Cocosino до эпиков, таких как Chicleteira Bicicleteira и Lirili Larila. Если изменится либо уровень ящиков, либо количество в списке — это верный признак, что вышел балансный или контентный патч. Новые игроки, решающие, с чего начать, могут прочитать гайд для старта или просмотреть полный список Brainrot перед тем, как сохраниться.

  1. Патч недели запуска

    Indieun выпускает патч стабильности на следующий день после релиза, пока число одновременных игроков держится около 9790, а посещения переваливают за 1,4 миллиона. Вместимость серверов остаётся на 12 игроках, и пошаговый цикл боя CHARGE, где навыки вроде Splash и Shield становятся серыми до заполнения шкалы Charge, остаётся без изменений. Коды активации не добавлены.

  2. Catch a Brainrot запущен

    Публичный релиз на Roblox после примерно двухнедельной задержки от изначальной цели на 26 июня. Игроки попадают в Rot Lab, чтобы выбрать стартового брейнрота из Triple T Sahur, Fluri Flura или Boneca Ambalabu, затем исследуют World One, ослабляя и запечатывая диких Brainrots в ящики, заполняя Brain Index из 36 записей.

  3. Трейлер и анонс

    Indieun публикует официальный трейлер и создаёт вселенную игры, раскрывая концепцию коллекционирования существ в стиле Pokemon и цикл поимки в ящики. Анонс устанавливает окно запуска на 26 июня, которое позже сдвигается на 10 июля.

Freshly tagged Brainrots

Brain Index →