アップデート
Catch a Brainrot アップデート&パッチノート
Catch a Brainrot は 2026年7月10日に Roblox で公開されました。Indieun の当初の目標だった6月26日から約2週間遅れです。このログは、5月22日のトレーラー公開からローンチウィークのパッチまでのすべての日付付きマイルストーンを追跡し、ターン制 CHARGE バトルシステム、36種の Brainrot Brain Index、Tong Coin 経済がいつ実装されたかを正確に示します。本日2026年7月13日現在、この体験は 12人サーバーで約9,790人の同時プレイヤー、総訪問数1,446,272、お気に入り数10,901、約92%の高評価率を維持しています。まだコードは存在しません。Indieun はコードシステムを導入しておらず、将来実装される場合は discord.gg/indieun と X の @Indieun で告知されます。
パッチの追跡方法
Indieun は Catch a Brainrot の変更を直接 Roblox のプレイス(140063367098641)に反映するため、再参加するだけで最新版を入手できます。別途パッチのダウンロードはなく、ローンチ時点ではゲーム内の更新履歴ボードもありません。そのため、以下の日付付きノートは、開発者自身が discord.gg/indieun と X の @Indieun に投稿したものと、ローンチウィーク中にプレイスを監視していたコミュニティの追跡情報からまとめられています。
アップデート後に確認すべきシステムは2つあります。まず、ショップの捕獲箱ラダー:Wooden/Rot Box(コモン)から Golden Box Level 9(アンコモン)、Level 15(レア)、Level 22(エピック)へと続き、これらのアンロックしきい値は捕獲登録で得る Index XP に連動しています。次に、Brain Index のラインナップ自体。現在は Penguino Cocosino のようなコモンから Chicleteira Bicicleteira や Lirili Larila のようなエピックまで、36種の Brainrot が収録されています。箱のレベルかラインナップ数が変われば、バランス調整やコンテンツパッチが当たった明確な合図です。新規プレイヤーは、セーブを確定する前に スターターガイド を読むか、完全な Brainrot 一覧 を閲覧すると良いでしょう。
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ローンチウィークパッチ
Indieun はリリース翌日に安定性向上パッチを当て、同時プレイヤー数は約9,790人、訪問数は140万超え。サーバー容量は12人のまま、Charge バーが満タンになるまで Splash や Shield などのスキルがグレーアウトするターン制 CHARGE バトルループはそのままです。コードは追加されていません。
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Catch a Brainrot ローンチ
当初の目標だった6月26日から約2週間遅れて、Roblox で公開。プレイヤーは Rot Lab に入り、Triple T Sahur、Fluri Flura、Boneca Ambalabu から1体のスターターを選び、World One を探索して野生の Brainrot を弱らせ、36枠の Brain Index に捕獲します。
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トレーラー&公開
Indieun が公式トレーラーを公開し、体験のユニバースを作成。ポケモン風のクリーチャー収集コンセプトと捕獲箱によるキャッチループを公開。この公開で6月26日のローンチ期間が設定され、後に7月10日に延期されました。