Hướng dẫn

Starter tốt nhất trong Catch a Brainrot

Catch a Brainrot bắt đầu ở Rot Lab với ba starter Brainrot trên bàn: Triple T Sahur, Fluri Flura, và Boneca Ambalabu. Game không công bố chỉ số chiến đấu riêng cho từng starter, nên không starter nào mạnh hơn về mặt toán học khi ra mắt. Lựa chọn của bạn sẽ khóa vào save, khiến quyết định có vẻ quan trọng, nhưng sự khác biệt thực sự là sở thích chơi, không phải sức mạnh. Hướng dẫn này so sánh cả ba một cách trung thực, chỉ ra lựa chọn an toàn nhất, và cho bạn biết nên săn Brainrot hoang dã nào trong giờ đầu tiên để trận CHARGE và ném Capture Box diễn ra suôn sẻ.

Tại sao chọn starter lại quan trọng (và tại sao nó ít quan trọng hơn bạn nghĩ)

Khi bạn vào Rot Lab ở đầu Catch a Brainrot, bạn chọn một trong ba starter và lựa chọn đó sẽ bị khóa vào file save của bạn. Không có nút reset trong menu, vì vậy tạo tài khoản mới là cách duy nhất để đổi starter mà không xóa tiến trình. Sự vĩnh viễn đó là lý do chính khiến người chơi đau đầu với quyết định này.

Sự thật là: Indieun chưa công bố chỉ số chiến đấu cho bất kỳ Brainrot nào, kể cả starter hay hoang dã. Không có bảng điểm yếu, không có hệ thống nguyên tố, và không có chỉ số tấn công hay phòng thủ hiển thị trên cả ba starter. Các kỹ năng xác nhận như Splash và Shield, cộng với Firework và Whirlpool do cộng đồng báo cáo, được chia sẻ trong hệ thống chiến đấu thay vì gắn với một starter cụ thể. Điều đó có nghĩa là bạn không thể chọn starter để khắc chế đối thủ, vì không có hệ thống khắc chế ở đây.

Starter thực sự làm là neo đội của bạn trong phần mở đầu của World One trước khi bạn bắt được bất kỳ thứ gì khác. Nó hấp thụ các lượt của thanh CHARGE, làm yếu Brainrot hoang dã xuống HP thấp, và mua thời gian cho cú ném Capture Box của bạn. Vì cả ba đều được mô tả là thân thiện khi mới chơi và cân bằng cho khu vực mở đầu, việc chọn là về sinh vật bạn thích dẫn đầu, không phải cái nào thắng.

Triple T Sahur — lựa chọn mặc định cân bằng, rủi ro thấp nhất

Triple T Sahur là lựa chọn chúng tôi khuyên dùng cho hầu hết người chơi mới, đặc biệt là những ai muốn ngừng lo lắng về quyết định và bắt đầu chơi. Nó được mô tả là starter cân bằng, trong một game không có chỉ số công bố, điều đó có nghĩa là nó không có điểm yếu rõ ràng nào trong các trận chiến World One đầu tiên.

Lợi thế thực tế của một starter cân bằng là sự ổn định trong hệ thống CHARGE. Vì các kỹ năng bị mờ cho đến khi thanh Charge đầy, một starter sống sót qua vài lượt trao đổi cho bạn thời gian chờ thanh đó mà không phải đánh cược với một sinh vật yếu bị hạ gục trước. Triple T Sahur làm tốt vai trò đó, giữ Brainrot hoang dã trong trận đủ lâu để HP của nó xuống phạm vi Capture Box.

Có thêm một điểm cộng khi dẫn đầu bằng một sinh vật dòng Sahur. Bậc Rare bao gồm Tung Tung Tung Sahur và TaTaTa Sahur, vì vậy người chơi thích Triple T Sahur có mục tiêu nâng cấp và sưu tập rõ ràng trong cùng một dòng họ. Nếu bạn không chắc chắn và muốn sự mở đầu an toàn nhất, hãy chọn Triple T Sahur và dành năng lượng để học nhịp điệu bắt.

Fluri Flura — chọn vì cảm nhận, không phải vì chỉ số

Fluri Flura là lựa chọn starter thứ hai và, giống như hai cái còn lại, không có chỉ số chiến đấu được công bố. Chọn nó là quyết định sở thích: nếu bạn thích ngoại hình và hoạt ảnh của sinh vật này hơn Triple T Sahur, đó là lý do hoàn toàn hợp lệ để dẫn đầu với nó trong World One.

Về chức năng, Fluri Flura hoạt động trong cùng vòng lặp CHARGE như mọi thành viên khác trong đội. Bạn làm yếu Brainrot hoang dã qua các lượt trong khi thanh Charge đầy, mở khóa kỹ năng như Splash và Shield khi chúng sẵn sàng, sau đó ném Capture Box khi HP mục tiêu thấp. Không có gì về Fluri Flura thay đổi các cơ chế đó hay phép tính bắt; game thưởng cho việc quản lý HP kiên nhẫn bất kể bạn mang starter nào.

Vì Indieun chưa công bố bằng chứng nào cho thấy Fluri Flura yếu hơn hay mạnh hơn các lựa chọn khác, đừng coi việc chọn nó là bất lợi. Lưu ý duy nhất cũng giống cho cả ba starter: lựa chọn là vĩnh viễn trên save của bạn, vì vậy hãy chọn Fluri Flura chỉ nếu bạn thực sự thích dẫn đầu với nó hơn Triple T Sahur cân bằng. Nếu bạn tối ưu cho mở đầu rủi ro thấp thay vì sở thích cá nhân, Triple T Sahur vẫn là lựa chọn mặc định an toàn hơn.

Boneca Ambalabu — lựa chọn thân thiện khi ra mắt thứ ba

Boneca Ambalabu hoàn thiện bộ ba starter, và nó cũng mang danh hiệu thân thiện khi ra mắt như Triple T Sahur và Fluri Flura. Nó không có giá trị tấn công, phòng thủ hay HP được công bố, vì vậy không có cơ sở chỉ số nào ủng hộ hay chống lại nó. Người chơi thích thiết kế của nó nên thoải mái dẫn đầu với nó trong phần mở đầu của World One.

Trong chiến đấu, Boneca Ambalabu hoạt động giống hệt các starter khác trong hệ thống CHARGE theo lượt. Bạn dành các lượt đầu để làm yếu Brainrot hoang dã trong khi thanh Charge làm đầy các kỹ năng bị mờ, sau đó ném Capture Box khi mục tiêu yếu. Dù mục tiêu là Common không phát sáng như Penguino Cocosino hay Uncommon phát sáng xanh lục như Trippi Troppi, quy trình không phụ thuộc vào starter bạn chọn ở Rot Lab.

Hãy coi Boneca Ambalabu là lựa chọn sở thích, giống hệt Fluri Flura. Quy tắc vĩnh viễn cũng áp dụng ở đây: một khi bạn xác nhận Boneca Ambalabu, nó sẽ ở lại trên save của bạn. Nếu bạn không có sở thích hình ảnh rõ ràng nào trong ba cái và chỉ muốn kết quả ít khiến bạn ước mình đã chọn khác nhất, thì hãy chọn Triple T Sahur cân bằng.

Khuyến nghị của chúng tôi

Nếu bạn muốn một câu trả lời duy nhất, hãy chọn Triple T Sahur. Nó là lựa chọn mặc định cân bằng, rủi ro thấp nhất, và trong một game nơi Indieun chưa công bố chỉ số từng starter, lựa chọn cân bằng là lựa chọn ít có khả năng bộc lộ điểm yếu ẩn trong giờ đầu tiên của bạn ở World One. Lý do đó là về tránh hối tiếc trên một save bị khóa, không phải về lợi thế sức mạnh đã được chứng minh.

Chọn Fluri Flura hoặc Boneca Ambalabu nếu bạn rõ ràng thích ngoại hình và cách chơi của một trong hai, vì sở thích là khía cạnh duy nhất game thực sự phân biệt chúng. Cả ba đều thân thiện khi ra mắt và cả ba đều chạy cùng vòng lặp chiến đấu CHARGE, cùng kỹ năng Splash và Shield, và cùng phép tính Capture Box.

Điểm lớn hơn: starter của bạn quan trọng ít hơn nhiều so với thói quen bắt của bạn. Một người chơi dẫn đầu với Boneca Ambalabu nhưng quản lý HP tốt và mua đúng golden box sẽ sưu tập nhiều hơn người chơi chọn Triple T Sahur nhưng ném Capture Box quá sớm. Hãy chọn cái bạn thích, sau đó tập trung vào vòng lặp được mô tả tiếp theo.

Nên bắt gì ngay sau starter

Sau khi chọn starter, mục tiêu đầu tiên của bạn là làm đầy Brain Index, vì mỗi lần bắt mới cấp Index XP để mở khóa hộp tốt hơn ở cửa hàng. Đầu game bạn ném Wooden Box hoặc Rot Box, chỉ bắt được mục tiêu Common một cách đáng tin cậy, vì vậy hãy bắt đầu với các Common không phát sáng: Flamingulli, Tric Trac Barabum, Penguino Cocosino, và Quivioli Ameleonni. Mỗi lần ghi đẩy Index XP của bạn lên gần hơn với cấp hộp tiếp theo.

Tiếp theo, nhắm đến các Uncommon phát sáng xanh lục như Tralalero Tralala, Glorbo Fruttodrillo, Trippi Troppi, và Six Seven. Những con này thường cần Golden Box Level 9, mà cửa hàng sẽ mở khi Index XP của bạn tăng. Làm yếu chúng nhiều hơn Common trước khi ném, vì mục tiêu có độ hiếm cao hơn với HP cao hơn dễ thoát khỏi hộp hơn.

Tài trợ tất cả bằng Tong Coins. Bạn kiếm chúng từ thu nhập thụ động của đội và từ việc bán Brainrot đã bắt hoặc trùng lặp với giá gấp khoảng năm lần giá trị đánh bại, sau đó tái đầu tư vào golden box nâng cấp: Level 15 cho Rare phát sáng xanh lam như Ballerina Cappuccina, và Level 22 cho Epic như Lirili Larila. Xem danh sách đầy đủ để lên kế hoạch săn loại phát sáng nào theo thứ tự.

Câu hỏi thường gặp

Starter nào là tốt nhất trong Catch a Brainrot?

Triple T Sahur là lựa chọn mặc định được khuyên dùng vì nó là lựa chọn cân bằng, rủi ro thấp nhất. Indieun chưa công bố chỉ số từng starter, nên không starter nào mạnh nhất về mặt toán học. Fluri Flura và Boneca Ambalabu cũng thân thiện khi ra mắt, khiến lựa chọn là vấn đề sở thích chơi hơn là sức mạnh.

Tôi có thể đổi starter sau không?

Không. Lựa chọn starter của bạn ở Rot Lab bị khóa vào file save, và Catch a Brainrot không có nút reset trong menu cho việc đó. Cách duy nhất để đổi từ Triple T Sahur, Fluri Flura, hoặc Boneca Ambalabu là tạo tài khoản mới, điều này xóa tất cả tiến trình hiện có và Brain Index của bạn.

Starter có loại hay bảng điểm yếu không?

Không. Catch a Brainrot không có hệ thống khắc chế loại, không có bảng nguyên tố, và không có chỉ số chiến đấu được công bố cho từng sinh vật. Độ hiếm được hiển thị bằng phát sáng hoang dã (Common, Uncommon, Rare, Epic), và các kỹ năng như Splash và Shield được chia sẻ qua hệ thống CHARGE thay vì gắn với một starter, vì vậy bạn không thể chọn starter để khắc chế bất cứ thứ gì.