Rilis

Tanggal rilis & platform Catch a Brainrot

Catch a Brainrot diluncurkan di Roblox pada 10 Juli 2026, dikembangkan oleh Indieun (dikreditkan sebagai "Indieun x zv_u"). Rilisnya molor dari target awal 26 Juni 2026, tiba sekitar dua minggu terlambat setelah revamp pengembangan. Ini adalah RPG koleksi makhluk turn-based bergaya Pokemon di mana Anda memilih salah satu dari tiga starter di Rot Lab, lemahkan Brainrot liar dalam pertarungan CHARGE, dan lempar Capture Box untuk menambahkannya ke Brain Index Anda. Per hari ini, 13 Juli 2026, game ini berada tepat di minggu peluncurannya dengan angka awal yang kuat.

Kapan Catch a Brainrot rilis?

Catch a Brainrot tayang di Roblox pada 10 Juli 2026, diterbitkan oleh developer Indieun (terdaftar di pengalaman sebagai "Indieun x zv_u"). Peluncuran tiba sekitar dua minggu di belakang target awal 26 Juni 2026. Indieun memundurkan tanggal untuk menyelesaikan revamp game sebelum dirilis, jadi versi yang mencapai pemain pada 10 Juli adalah build yang dirombak, bukan potongan Juni sebelumnya.

Hari ini, 13 Juli 2026, menandai hari ketiga minggu peluncuran. Game dimulai di Rot Lab, di mana Anda memilih salah satu dari tiga starter: Triple T Sahur (pilihan default yang seimbang dan berisiko rendah), Fluri Flura, atau Boneca Ambalabu. Pilihan starter Anda terkunci ke save Anda, jadi itu terbawa sepanjang run. Dari sana Anda menjelajahi World One, lemahkan Brainrot liar dalam pertarungan CHARGE turn-based di mana skill seperti Splash dan Shield menjadi abu-abu sampai bar Charge terisi, lalu lempar Capture Box saat HP target rendah.

Roster peluncuran mencakup 36 Brainrot di empat tingkat rarity, dari makhluk Common seperti Penguino Cocosino hingga Epic seperti Chicleteira Bicicleteira dan Lirili Larila. Lihat lineup lengkap di halaman Brainrots, atau baca panduan starter sebelum Anda mengunci pilihan.

Di platform apa saja ini tersedia?

Catch a Brainrot berjalan sepenuhnya di dalam Roblox, jadi ini dimainkan di setiap perangkat yang didukung aplikasi Roblox: PC Windows dan Mac, ponsel iOS dan Android, tablet, dan konsol termasuk Xbox. Tidak ada unduhan standalone terpisah, daftar toko, atau aplikasi asli yang perlu diinstal selain klien Roblox itu sendiri. Anda meluncurkannya melalui pengalaman Roblox di place ID 140063367098641.

Akun dan login Roblox diperlukan untuk bermain, karena kemajuan seperti starter yang terkunci, Brainrot yang ditangkap, entri Brain Index, dan saldo Tong Coin disimpan ke akun Anda, bukan ke perangkat lokal. Login di ponsel dan save Anda mengikuti ke PC atau konsol. Sistem pertarungan CHARGE turn-based dan lemparan Capture Box berfungsi dengan kontrol sentuh dan input controller, jadi versi seluler dan konsol memainkan loop yang sama dengan build PC tanpa kesenjangan fitur.

Karena game ini hanya Roblox, pembaruan dan konten baru dikirimkan server-side melalui pengalaman. Zona yang dilaporkan di luar World One termasuk Grass Zone dan Ice Zone yang dicatat pelacak komunitas selama minggu peluncuran, plus Brain Rot Center yang bertindak sebagai hub penyembuhan. Belum ada kode per 13 Juli 2026; kode masa depan akan diumumkan di Discord developer di discord.gg/indieun atau di @Indieun di X.

Seberapa populer ini?

Minggu peluncuran menempatkan angka yang kuat untuk RPG turn-based baru. Per 13 Juli 2026, pengalaman menunjukkan sekitar 9.790 pemain online secara bersamaan, 1.446.272 total kunjungan sejak rilis 10 Juli, dan 10.901 favorit. Sentimen komunitas melacak sekitar 92% suka, dan setiap server menampung hingga 12 pemain. Angka-angka ini fluktuatif selama minggu peluncuran dan bergerak dari jam ke jam saat basis pemain tumbuh.

Skala game itu sendiri membantu menjelaskan daya tarik awal: Catch a Brainrot mengindeks 36 Brainrot saat peluncuran, di depan tolok ukur pesaing terkuat (bloxinformer), yang mengindeks sekitar 29. Roster yang lebih besar itu memberi kolektor lebih banyak hal untuk diburu di empat tingkat rarity, dari Common tanpa glow hingga tingkat Epic yang menampilkan nama seperti Spijuniro Golubiro, Orangutini Ananasini, dan Bombombini Gussini. Rarity ditunjukkan melalui glow makhluk liar, pulse hijau untuk Uncommon dan pulse biru untuk Rare, sehingga pemain dapat melihat tangkapan berharga secara langsung.

Loop progresi inti memberi makan retensi: menangkap Brainrot memberikan Index XP yang membuka box toko yang lebih baik, sementara passive party income dan menjual duplikat sekitar 5x nilai defeat mereka dalam Tong Coins mendanai tangga box dari Wooden/Rot Box awal hingga Golden Box di Level 9, 15, dan 22. Untuk merencanakan makhluk mana yang diprioritaskan, periksa roster Brainrots.

Start your collection

Brain Index →