출시

Catch a Brainrot 출시일 및 플랫폼

Catch a Brainrot는 Indieun(크레딧: "Indieun x zv_u")이 개발하여 2026년 7월 10일에 Roblox에서 출시되었습니다. 출시는 원래 목표였던 2026년 6월 26일에서 약 2주 늦춰져, 개발 리뉴얼 후에 이루어졌습니다. 이 게임은 Rot Lab에서 세 가지 스타터 중 하나를 선택하고, 야생 Brainrot을 CHARGE 전투에서 약화시키고, Capture Box를 던져 Brain Index에 추가하는 포켓몬 스타일의 턴제 크리처 수집 RPG입니다. 현재 2026년 7월 13일 기준으로 게임은 출시 주간에 있으며 강력한 초기 수치를 보이고 있습니다.

Catch a Brainrot는 언제 출시되었나요?

Catch a Brainrot는 2026년 7월 10일에 Roblox에서 출시되었으며, 개발자 Indieun(체험에 "Indieun x zv_u"로 표시됨)이 퍼블리싱했습니다. 출시는 원래 목표였던 2026년 6월 26일보다 약 2주 늦었습니다. Indieun은 출시 전에 게임 리뉴얼을 완료하기 위해 날짜를 연기했으며, 따라서 7월 10일에 플레이어에게 도달한 버전은 초기 6월 컷이 아닌 재작업된 빌드입니다.

오늘 2026년 7월 13일은 출시 주간의 3일째입니다. 게임은 Rot Lab에서 시작하며, 세 가지 스타터 중 하나를 선택합니다: Triple T Sahur(균형 잡히고 가장 위험이 적은 기본 선택), Fluri Flura, 또는 Boneca Ambalabu. 스타터 선택은 세이브에 고정되므로 전체 플레이에 영향을 미칩니다. 그런 다음 World One을 탐험하고, Splash 및 Shield와 같은 스킬이 Charge 바가 채워질 때까지 회색으로 표시되는 턴제 CHARGE 전투에서 야생 Brainrot을 약화시킨 후, 대상의 HP가 낮을 때 Capture Box를 던집니다.

출시 로스터는 Common 크리처(Penguino Cocosino 등)부터 Epic(Chicleteira Bicicleteira, Lirili Larila 등)까지 4가지 희귀도 티어에 걸쳐 36개의 Brainrot을 포함합니다. 전체 라인업은 Brainrots 페이지에서 확인하거나, 선택을 확정하기 전에 스타터 가이드를 읽어보세요.

어떤 플랫폼에서 지원되나요?

Catch a Brainrot는 Roblox 내에서 완전히 실행되므로, Roblox 앱이 지원하는 모든 기기에서 플레이할 수 있습니다: Windows 및 Mac PC, iOS 및 Android 폰, 태블릿, Xbox를 포함한 콘솔. Roblox 클라이언트 외에 별도의 독립 실행형 다운로드, 스토어프론트 목록 또는 네이티브 앱이 필요하지 않습니다. Roblox 체험(장소 ID 140063367098641)을 통해 실행합니다.

플레이하려면 Roblox 계정과 로그인이 필요합니다. 잠긴 스타터, 포획한 Brainrot, Brain Index 항목, Tong Coin 잔액 등의 진행 상황이 로컬 기기가 아닌 계정에 저장되기 때문입니다. 폰에서 로그인하면 세이브가 PC나 콘솔로 따라옵니다. 턴제 CHARGE 전투 시스템과 Capture Box 던지기는 터치 컨트롤 및 컨트롤러 입력과 모두 호환되므로, 모바일 및 콘솔 버전은 PC 빌드와 동일한 루프를 기능 차이 없이 플레이할 수 있습니다.

게임이 Roblox 전용이므로 업데이트와 새 콘텐츠는 서버 측에서 체험을 통해 제공됩니다. World One 외에 보고된 지역으로는 Grass Zone과 Ice Zone이 있으며, 출시 주간 동안 커뮤니티 트래커에 나타나고, Brain Rot Center는 치유 거점 역할을 합니다. 2026년 7월 13일 현재 코드는 없습니다. 향후 코드가 있으면 개발자 Discord(discord.gg/indieun) 또는 X의 @Indieun에 공지될 것입니다.

얼마나 인기가 있나요?

출시 주간은 새로운 턴제 RPG로서 강력한 수치를 보였습니다. 2026년 7월 13일 기준, 체험은 약 9,790명의 동시 접속 플레이어, 7월 10일 출시 이후 총 1,446,272회 방문, 10,901회 즐겨찾기를 기록했습니다. 커뮤니티 반응은 약 92%의 좋아요 비율이며, 각 서버는 최대 12명의 플레이어를 수용합니다. 이 수치는 출시 주간 동안 변동성이 있으며 플레이어 기반이 성장함에 따라 시간별로 변합니다.

게임 자체의 규모가 초기 인기를 설명하는 데 도움이 됩니다: Catch a Brainrot는 출시 시 36개의 Brainrot을 인덱싱하여 가장 강력한 경쟁자 벤치마크(bloxinformer, 약 29개 인덱싱)를 앞섭니다. 더 큰 로스터는 수집가들에게 네 가지 희귀도 티어(글로우 없는 Common부터 Spijuniro Golubiro, Orangutini Ananasini, Bombombini Gussini와 같은 이름의 Epic 티어까지)에서 더 많은 추적 대상을 제공합니다. 희귀도는 야생 크리처의 글로우(Uncommon은 녹색 펄스, Rare는 파란색 펄스)로 표시되므로 플레이어는 가치 있는 포획물을 한눈에 식별할 수 있습니다.

핵심 진행 루프는 유지력을 높입니다: Brainrot을 포획하면 더 나은 상점 상자를 잠금 해제하는 Index XP를 얻고, 패시브 파티 수입과 중복 판매(패배 가치의 약 5배)로 Tong Coins를 얻어 초기 Wooden/Rot Box에서 Level 9, 15, 22의 Golden Box까지 상자 사다리에 자금을 지원합니다. 우선 순위를 정할 크리처를 계획하려면 Brainrots 로스터를 확인하세요.

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