リリース
Catch a Brainrot リリース日 & プラットフォーム
Catch a Brainrotは、Indieun(クレジット表記は「Indieun x zv_u」)によって開発され、2026年7月10日にRobloxでローンチされました。当初の目標だった2026年6月26日から約2週間遅れ、開発のリニューアルを経てのリリースとなりました。これはポケモンスタイルのターン制クリーチャー収集RPGで、Rot Labで3体のスターターから1体を選び、CHARGEバトルで野生のBrainrotを弱らせ、キャプチャーボックスを投げてBrain Indexに追加します。本日2026年7月13日現在、ゲームはローンチウィークの真っただ中で、好調な初期数字を記録しています。
Catch a Brainrotはいつリリースされた?
Catch a Brainrotは、開発者のIndieun(体験上は「Indieun x zv_u」と表記)によって2026年7月10日にRobloxで公開されました。当初の目標だった2026年6月26日より約2週間遅れてのローンチです。Indieunはゲームのリニューアルを完了させるために日付を延期したため、7月10日にプレイヤーに届いたバージョンは、6月時点のものではなく再構築されたビルドです。
本日2026年7月13日はローンチウィーク3日目です。ゲームはRot Labで始まり、3体のスターター(バランス型で最もリスクの低いデフォルト選択のTriple T Sahur、Fluri Flura、Boneca Ambalabu)から1体を選びます。スターターの選択はセーブデータに固定され、ゲーム全体を通して引き継がれます。その後、ワールドワンを探索し、ターン制のCHARGEバトル(SplashやShieldなどのスキルはチャージバーが満タンになるまでグレーアウト)で野生のBrainrotを弱らせ、ターゲットのHPが低い状態でキャプチャーボックスを投げます。
ローンチ時のラインナップは4つのレアリティ層にわたる36体のBrainrotで、Penguino CocosinoのようなコモンからChicleteira BicicleteiraやLirili Larilaのようなエピックまで含まれます。完全なラインナップはBrainrotsページ、またはスターターを決める前にスターターガイドをご覧ください。
対応プラットフォームは?
Catch a BrainrotはRoblox内で完全に動作するため、Robloxアプリがサポートするすべてのデバイス(Windows・Mac PC、iOS・Androidスマートフォン、タブレット、Xboxを含むコンソール)でプレイできます。スタンドアロンのダウンロードやストアフロントのリスト、Robloxクライアント以外のネイティブアプリはありません。Roblox体験(プレイスID 140063367098641)から起動します。
プレイにはRobloxアカウントとログインが必要です。これは、ロックされたスターター、捕まえたBrainrot、Brain Indexエントリー、Tongコイン残高などの進行状況がローカルデバイスではなくアカウントに保存されるためです。スマホでログインすれば、そのセーブデータはPCやコンソールでも引き継がれます。ターン制のCHARGEバトルシステムとキャプチャーボックス投げはタッチ操作とコントローラー入力の両方に対応しており、モバイル版とコンソール版はPC版と同じループを機能差なくプレイできます。
ゲームはRoblox専用であるため、アップデートや新コンテンツは体験を通じてサーバーサイドで配信されます。ワールドワン以外に報告されているゾーンには、グラスゾーンとアイスゾーン(ローンチウィークにコミュニティトラッカーがリスト)、および回復拠点として機能するBrain Rot Centerがあります。2026年7月13日時点でコードは存在しません。将来のコードがあれば、開発者のDiscord(discord.gg/indieun)またはXの@Indieunで告知されます。
人気度は?
ローンチウィークは、新しいターン制RPGとしては好調な数字を記録しています。2026年7月13日現在、同時オンラインプレイヤー数は約9,790人、7月10日のローンチ以降の総訪問数は1,446,272、お気に入り数は10,901です。コミュニティの感情は約92%のいいね率を示し、各サーバーは最大12人のプレイヤーを収容します。これらの数字はローンチウィーク中は変動しやすく、プレイヤーベースの成長に伴って時間ごとに変化します。
ゲーム自体の規模も初期の勢いを説明する一因です。Catch a Brainrotはローンチ時に36体のBrainrotを収録しており、これは最強の競合ベンチマーク(bloxinformer、約29体)を上回ります。この豊富なラインナップにより、コレクターは4つのレアリティ層(光りなしのコモンから、Spijuniro Golubiro、Orangutini Ananasini、Bombombini Gussiniなどの名前が含まれるエピック層まで)で追いかける対象が多くなります。レアリティは野生のクリーチャーの光りで示され、緑のパルスがアンコモン、青のパルスがレアなので、プレイヤーは価値のある捕獲対象を一目で見分けられます。
コアの進行ループが継続率を高めます。Brainrotを捕まえるとインデックスXPが得られ、より良いショップのボックスがアンロックされます。一方、パッシブなパーティ収入と売却(倒した時のおおよそ5倍のTongコイン)により、初期のウッデンボックス/Rot Boxからレベル9、15、22のゴールデンボックスまでのボックスラダーに資金を提供します。優先すべきクリーチャーを計画するには、Brainrotsのラインナップを確認してください。